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Los 10 regalos más recordados de la historia

Si preguntáramos: “¿Cuáles son los regalos más recordados de tu vida?”, estamos seguros de que algunos de ellos coincidirían con los de esta lista. Desde aquí queremos hacer un pequeño homenaje a 10 de los regalos más famosos de la historia:

1.       El Cubo de Rubick

El también llamado cubo mágico fue ideado por el arquitecto húngaro Erno Rubik en los 70, para enseñar a sus alumnos a desarrollar la perspectiva visual en tres dimensiones. Obtuvo una patente y comenzó a ser comercializado años más tarde como rompecabezas. Este juguete ha proporcionado muchos momentos agradables, e incluso, para los que se lo toman muy en serio, se han organizado asociaciones y torneos.

2.       El Trivial

Scott Abbott y Chris Haney hicieron popular este tan conocido juego en 1984, consiguiendo vender 20 millones de ejemplares. Parker Brothers, no desperdició esta oportunidad y compró sus derechos en 1988. Desde entonces, no ha parado de incrementarse la cantidad de unidades vendidas, ha sido traducido en 17 idiomas y vendido en más de 26 países.

3.       Pictionary

Juego de índole popular, creado por Rob Angel, que ha sufrido multitud de variaciones hasta llegar a ser tal y como lo conocemos ahora. Su peculiaridad es que la única forma de comunicación posible es a través del dibujo.

4.       Barbie

Creada en 1959 por Ruth Handler, esposa del co-fundador de la empresa Mattel y surgida de los deseos de toda niña por ser mayor. Handler se percató de que su hija Barbara prefería jugar con muñecas con características adultas, en lugar de las infantiles de la época. Por ello, propuso a su marido crear una muñeca con esas características y decidieron llamarla Barbie, en honor a su hija. Décadas más tarde, Barbie se convertiría en icono de la moda y en modelo de belleza para varias generaciones. Coleccionistas de todo el mundo se reúnen hoy con esta afición común.

5.       Yo-yo

Sus primeros ejemplares se estima que aparecieron en China, en el año 1000 a.C.  Este pequeño artilugio ha sido utilizado para realizar varias tareas: uso como ofrenda a los dioses para simbolizar que se ha alcanzado la madurez, como arma para cazar animales, aliviador del estrés, pasatiempo, e incluso, para observar los efectos que la microgravedad pudiera tener en el espacio.

6.       Peonza

Las primeras peonzas aparecieron aproximadamente en el año 4000 a.C. Desde entonces, han pasado por varias transformaciones, llegando a sustituir la cuerda que la impulsa para dar vueltas por innovadores sistemas que evitan el liado. Ha sido también utilizada en juegos de azar, en profecías y otros rituales.

7.       Mr. Potato

Creado por George Lerner en el año 1940. En sus inicios, se trataba de unas patatas u otros vegetales del campo, los cuales eran decorados con piezas de plástico. En 1952 empezaron a venderse las primeras unidades que consistían en multitud de accesorios para decorar hortalizas. Fue en el año 1964 cuando decidieron crear el primer cuerpo de plástico con forma de patata. Su éxito fue tal, que incluso ha llegado a aparecer en varias ocasiones como personaje de la película Toy Story.

8.       El Monopoly

Surge en los años 30, estableciéndose como entretenimiento más popular tras la gran depresión, alcanzando su éxito gracias a que muchas familias se habían quedado sin empleo y disponían de tiempo libre. En pocos años, se convertiría en una diversión indispensable en hogares de todo el mundo. Como muestra del capitalismo en su estado más puro, ha sido un icono en el mundo occidental, mantenido hasta nuestros días sin apenas modificaciones y ha tenido adeptos de todo tipo. Incluso, grandes criminales de la historia se han declarado adictos a este juego.

9.       Hundir la flota

Aunque ha sido distribuido en distintos formatos por varias marcas, fue Milton Bradley Company el primero que lo sacó al mercado, en 1931. En sus comienzos se jugaba con papel y lápiz. Ahora lo podemos ver, además, en pizarras o tableros con pines y podemos jugar online.

10.   Tamagotchi

Fue creado en 1996 por Bandai.  Su nombre emana de la combinación de  la palabra japonesa “tamago” (que significa huevo) y la sílaba “chi” (que en japonés es un término que denota cariño). Tuvo su éxito en la década de los 90 y generó gran controversia entre los papás, debido a que los niños dejaban de atender en clase jugando a esta mascota virtual. Llegó a prohibirse en algunos colegios.

¿Recordáis algún juguete del que nos hayamos olvidado? Os animamos a que nos lo contéis.

Por: El Periódico de Tu Día | Publicado el 29 diciembre, 2011
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